ARQUIVOS

3D&T Alpha download

Posted on 1 de dezembro de 2010 Postado por RPG - Element

Defensores de Tóquio é um sistema simples de RPG que satiriza os animes,
mangas e séries japonesas (Tokusatsu) indicado para jogadores iniciantes. 
Foi criado por Marcelo Cassaro, antigo editor executivo da revista Dragão Brasil, 
com o objetivo de apresentar o RPG para iniciantes ou para pessoas 
que não têm como gastar muito.

Nele, o jogador tem um número de pontos (determinado pelo Mestre)

e com eles define as características de seu personagem, 
além de comprar vantagens e perícias. A facilidade para criação de personagem e o preço 
acessível fez desse um jogo popular no Brasil. Muitos começam a jogar RPG com o 3D&T,
que depois de um tempo ganhou um cenário oficial chamado 
Tormenta que é baseado em vários cenários de RPGs de fantasia medieval. 
O Manual Defensores de Tóquio Terceira Edição Turbinado 
Ampliado e Revisado veio simplificar ainda mais o jogo, 
mudando as regras de combate e o sistema de magias.

3D&T alpha - Manual completo

Manual do Super Heroi

Naruto 3D&T alpha

Manual magia alpha

Esses são algums complementos e o livro da versão alpha logo postarei a vesão turbo...vlw^^

Element RPG - Downloads

Posted on Postado por RPG - Element

Ai galera seque ai os links para download do meu sistema novo ainda esta sem regras pois estou escrevendo elas , mas veja que vcs ja terão uma ideia clara da parada hauhauahauha.... abraços e curtam ^^

Raças - ainda acho que irei adicionar outras e complementar essa ai mais sintam o gostinho hauhauah vlw.

Classe - Ainda falta muitas outras porem essas ai ja estao funcinando muito bem.

Vantagens , talentos e Poderes - Estou editando ainda mais ja tem um bocado.

Desvantagens - Vou fazer um pedido pessoal por favor me enviem ideias e sugestoes de desvantagens acho que a lista esta pequena com umas 25 delas


Vlw e divulquem o blog para ajudar VLW!!!!!

Idéia de RPG

Posted on 30 de novembro de 2010 Postado por RPG - Element

Estou criando um conto muito interessante sobre clãs de raças mestiças que vivem em pé de guerra e espero q comentem com ideais sugestões .

Estes são os clãs e algumas características de raça .... este padrão e uma mistura muito interessante de 3D&T , O sistema Element e D&D 4.0 , não se desesperem logo logo postarei os links para download do livro completo VLW^^

CLÃS e RAÇAS



Taurus Clan
Os membros dos clãs dos touros têm um corpo muito forte e bem constituído. Seu temperamento é ameno em boas condições, mas seu pavio é sempre curto. Se você procura por uma boa briga, basta provocar um membro deste clã. Os membros deste clã possuem chifres e calda de touro na sua forma humana, quando se transformam sua estatura se modifica e eles se tornam minotauros passando de personagem médio para grande.


Aspectos raciais
Raça: Taurinos
Altura: 1,90 – 3,00 Metros
Peso: 120 – 200 Kgs
Idade: aos 30 se tornam adultos e podem viver ate os 95.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: + 2 Fortitude
Tamanho: Médio
Deslocamento: 5 Quadrados
Visão: Normal
Idiomas: Selvagem e normal
Bônus em pericias: +2 Intimidação e + 2 Tolerância
Talentos de raça: “Super escudo”
Bônus de transformação: + 8 FOR e +4 CON

Falcons Clan
 O clã dos Falcons habita o alto das montanhas e possui uma grande educação espiritual. Não possuem inimigos naturais e são otimistas, ótimos em atividades mentais. Seus membros possuem orelhas que são na verdade asas porem em suas formas humanas não podem voar seus rostos são de falcões, quando se transformam seus corpos ficam mais leves e suas asas crescem nas costas como se fossem asas de anjos são graciosos  e nesta forma podem voar normalmente não em altas velocidades porem alguns desenvolvem habilidades que lhe permitem ser muitos velozes nos céus.


Aspectos raciais
Raça: Gryphorians
Altura: 1,65 – 1,80 Metros
Peso: 50 – 70 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos 15 anos e podem viver ate os 75 anos.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: +1 em Fortitude, reflexo e vontade.
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 Quadrados
Visão: Normal aguçada
Idiomas: Selvagem e Normal
Bônus em pericias:
Talentos de raça: “Voar 1 “
Bônus de transformação: + 2 FOR, +2 CON, +2 DEX, +4 INT e +2 CAR

Dragon Clan
Os membros do clã dos dragões possuem um grande ciclo de vida, sendo bastante leais ao grupo e possuindo capacidades regenerativas. Os membros deste clã possuem escamas das cores do seu elemento por todo o corpo o que lhe concedem um bônus de + 1 a cada 5 Níveis em sua CA. Quando em sua forma de dragão adquirem asas no qual lhe permite voar e velocidades razoáveis e a lançar “sopro do dragão” uma vez por encontro como ação mínima.


Aspectos raciais
Raça: Dracônicos
Altura: 1,70 – 2,10 Metros
Peso: 75 – 110 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos 10 anos e podem viver ate os 250 anos.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: +1 em Vontade e Fortitude.
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6
Visão: Normal
Idiomas: Normal, selvagem e dracônico.
Bônus em pericias: + 2 Diplomacia e +2 atletismo.
Talentos de raça: “Voar 1” , “Regeneração 1”
Bônus de transformação: + 2 FOR, +4 CON e + 2 DEX


Tiger Clan
 Caçar e lutar são as principais paixões do clã dos tigres graças às suas habilidades de se mover sem que ninguém perceba. Eles possuem regras, mas não possuem leis, acreditam que a força de seus braços resolve qualquer impasse. Os membros possuem a pele listrada como os dos tigres cauda, dentes afiados e orelhas felinas, possuem pouca paciência e são muito nervosos, Em sua forma de tigre se tornam bem mais fortes, velozes e letais.


Aspectos raciais
Raça: Felinus
Altura: 1,20 – 2,00 Metros
Peso: 45 – 80 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos seus 5 anos e podem viver ate os 50 anos.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: + 2 Reflexos e +1 em fortitude
Tamanho: Médio
Deslocamento: 8 quadrados
Visão: Normal e na penumbra.
Idiomas: Selvagem e normal
Bônus em pericias: + 2 em acrobacias, +2 em furtividade e +2 em ladinagem.
Talentos de raça: “Aceleração 1” e “Deslocamento especial: felino”.
Bônus de transformação: + 4 FOR, +2 CON e +2 DEX


Monkey Clan
 Otimistas e muito ativos, assim são os membros do clã dos macacos. Na forma humana, conservam ainda o rabo de seu lado animal. Possuindo uma cultura livre e por não se apegarem a nenhum costume específico são os mais livres de todos não procuram reconhecimento ou fortunas querem apenas viver livres, Quando em sua forma de macaco se tornam tão ágeis e acrobáticos que seus movimentos se tornam ate bonitos de se ver sua pericia corporal e incomparável.


Aspectos raciais
Raça: Homusprimers
Altura: 1,00 – 185 Metros
Peso: 45 – 80 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos 20 anos e podem viver ate os 100 anos.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 3 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: +3 em reflexos
Tamanho: Pequeno e médio
Deslocamento: 6 Quadrados
Visão: Normal
Idiomas: Selvagem e Normal
Bônus em pericias: + 2 em acrobacias, +2 em ladinagem, +2 em acrobacia, + 2 em furtividade
Talentos de raça: “Saltar 1”
Bônus de transformação: + 2 FOR, +2 CON e +4 DEX.


Dog Clan
 A honestidade e a lealdade são as características mais marcantes do clã dos cachorros. Com tendências conservadoras, preferem viver sozinhos pelo mundo, mas basta o anúncio de uma guerra para que todos os membros retornem à matilha. Em sua forma humana possuem cauda, orelhas e focinho de cachorro, características que lhe concedem talentos incomparáveis como “Faro aguçado” e “audição aguçada”.


Aspectos raciais
Raça: Caninos
Altura: 1,40 – 190 metros                           
Peso: 65 – 100 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos 15 anos e podem viver ate os 80 anos
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 3 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: +3 em reflexos, + 1 fortitude
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6
Visão: Normal
Idiomas: Selvagem e Normal
Bônus em pericias: + 2 em percepção, + 2 em intuição e +2 em exploração.
Talentos de raça: “Sentidos especiais: faro e audição aguçada”
Bônus de transformação: + 2 FOR, +2 CON, +2 SAB e +2 INT.

Wolf Clan
 A ferocidade deste clã e tanta que os tornam poucos sociáveis suas políticas cruéis, vivem em bandos e cada bando tem um líder que e sempre o mais forte do grupo, em sua forma humana possuem características de lobos mais marcantes que dos outros clãs , quando em sua forma de lobo se torna mais violento que o normal , nunca fogem de uma batalha.


Aspectos raciais
Raça: Laicans
Altura: 1,50 – 2,00 metros                          
Peso: 65 – 120 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos 12 anos e podem viver ate os 95 anos
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: +2 em reflexos, + 2 fortitude
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6
Visão: Normal e na penumbra
Idiomas: Selvagem e Normal
Bônus em pericias: + 2 em percepção, + 2 em intimidação e +2 em exploração.
Talentos de raça: “Sentidos especiais: faro, audição aguçada e enxergar na penumbra.”
Bônus de transformação: + 4 FOR, +2 CON e +2 DEX.

Chiropterios Clan
Este clã e mais conhecido como clã dos morcegos vivem em locais escuros pois seus olhos são sensíveis a luz do dia seus hábitos são totalmente noturnos tem grande rivalidade com os laicans, sua aparência como humano e meio bizarro sua pele e meio azulada orelhas pontudas e peludas, olhos pequenos e fechados e unhas afiadas, são cegos e enxergar através de radar. Quando transformado criam asas negras que lhe permitem voar.


Aspectos raciais
Raça: Chiropteriuns
Altura:            1,50 – 1,80 Metros               
Peso: 55 – 90 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos seus 20 anos e podem viver ate os 120 anos.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: + 2 Reflexos e +1 Vontade
Tamanho: Médio
Deslocamento: 7 quadrados
Visão: Cego
Idiomas: Normal e selvagem
Bônus em pericias:
Talentos de raça: “Sentido especial: Radar” e “Deslocamento especial: andar nas paredes”
Bônus de transformação: + 2 Em todos os atributos

Hibhidrons  Clan
Este clã pertencente às profundezas dos mares e oceanos, povo pacifico e muito religioso podem ficar em terra firme por um período de ¼ do valor de CON vezes Horas antes de precisar ficar um período de 1 Hora emergido em água. São muitos corajosos e defendem seu povo a todo custo são honrados e honestos, em sua forma humana possuem a pele roxa e possuem barbatanas nos lugares das orelhas e podem andar sobre as águas como se estivesse andando em terra, quando transformados ganham barbatanas como os tritões e podem nadar mais rápidos que todas as criaturas marinhas.


Aspectos raciais
Raça: Hibhidrons
Altura:            1,20 – 2,00 Metros              
Peso: 60 – 100 Kgs
Idade: Se tornam adultos aos 10 anos e podem viver ate os 120 anos.
Valores de Transformação: No 1° nível pode transformar 2 vezes por dia e tem duração de 1d4 horas.
Valores de atributos: + 1 em Fortitude, Reflexo e vontade
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 em terra e 7 em água
Visão: Normal e radar
Idiomas: Selvagem, Normal e + 1
Bônus em pericias: + 2 Atletismo, +2 Natureza e +2 Religião
Talentos de raça: “Deslocamento especial: Andar sobre as águas”, “Sentidos especiais: Radar”
Bônus de transformação: +4 SAB, +2 CON, +2 FOR e +2 CHAR




Bem vindos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Posted on Postado por RPG - Element

              Ola galera estou aqui divulgando um novo sistema de rpg com regras faceis e rapidas de pegar, para os fanaticos por sistemas simples como 3DeT e demais parecidos , breve adicionarei os links para download dos suplementos e regra vlw ^^!!!!!